博客
关于我
理解和使用Python装饰器
阅读量:689 次
发布时间:2019-03-17

本文共 1109 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

装饰器在 Python 中无处不在,功能强大。本文将从基本概念到具体实例,帮助您理解这一强大工具的用法和原理。

结合简单示例说明装饰器

我们从一个简单的例子开始。假设有一个函数foo(),它执行了一些简单的操作。为了让这个函数在执行前后打印提示信息,我们可以使用装饰器来完成。

完整的代码如下:

def outer(func):    def inner():        print("before execution.")        func()        print("after execution.")    return inner@outerdef foo():    print("do something.")if __name__ == "__main__":    foo()

程序运行后会输出:

before execution.do something.after execution.

装饰器的工作原理

装饰器机制允许我们在不修改原函数代码的情况下扩展其功能。在上述示例中,outer函数接收一个函数对象作为参数,并返回一个新函数inner()。用户定义的函数foo()通过@outer装饰后,被替换为inner(),这样在调用foo()时,实际执行的是inner(),它会在执行原函数foo()之前和之后打印提示信息。

更复杂的装饰器示例

想实现更复杂的功能,如记录日志,可以定义更授精шая的装饰器。以下是一个实例:

from datetime import datetimedef logger(msg):    def decorator(func):        def wrapper(*args, **kwargs):            print(f'[INFO] {datetime.now()}, {func.__name__} was called with message "{msg}"')            return func(*args, **kwargs)        return wrapper    return decorator@logger("Maybe bored.")def foo(name):    print(f"do something, {name}")foo('Johnny')

运行后,输出会是:

[INFO] 2023-10-25 12:34:56,809, foo was called with message "Maybe bored."

注意: 如果您有任何问题,请告诉我。我会尽力为您解答。

转载地址:http://tbthz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:几何体的操作(一)——交互事件、简化几何体
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(一)——四边形
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>